【核心玩法】:策略性弹射碰撞,“关卡”、“抢矿”、“爬塔”、“团队副本”、“战场”五大核心,玩法全面,系统完成度高,可玩性强;
【养成系统】:“收集”、“进阶”、“升星”、“升级”、“神器”、“突破”六大系统,“轻收集、重养成”,付费黏度高;
【美术风格】:Q版“皮克斯”卡通风格、UI设计风格极简。
1、装备属性进行平衡性调整,取消恢复属性、降低闪避属性和调整部分法师英雄的装备增加法穿,使之更符合英雄的特性;
2、装备强化系统现在可以消耗属性书来强化装备了;
3、降低技能升级和神器升级的金币消耗;
4、降低英雄升星难度:3星升4星所需碎片从80降低为50;4星升5星所需碎片从140降低为100;
5、新增英雄洗练系统,英雄在5星后,可以开启洗练系统,花费少量英雄碎片来提升英雄的基础属性成长值。